Этот курс обучит вас системе полезных навыков, знаний и умений, позволяющих хорошо выполнять менеджерские функции в любом дизайн-проекте.
Менеджер — это не призвание и не проклятие, а необходимость разговаривать с людьми, понятно формулировать задачи, звонить и говорить «нет». Обычно эти знания передаются стихийно на рабочем месте или приобретаются после прохождения дороги из граблей. Преподаватели, опробовавшие оба способа, сделали курс про простые и понятные менеджерские трюки на каждый день. Освоить и успешно применять их сможет любой.
За четыре недели курса в лекциях, вебинарах и заданиях будет подробно разобран типовой проект на всех стадиях его жизненного цикла — от первого звонка потенциального клиенту до продажи, от разработки до сдачи или расторжения контракта.
Курс предполагает свободный, но организованный график. Нужно смотреть лекции, задавать вопросы в фейсбуке (для студентов и преподавателей будет организована закрытая группа), а затем — выполнять домашнее задание по теме. Оно проверяется преподавателями, которые комментируют работу и дают советы. Например, по итогам одной из лекций нужно будет составить коммерческое предложение, прислать его в надлежащем виде и убедиться в том, что клиент (его роль будут играть преподаватели) все понял, принял и готов к подписанию контракта.
На курсе предусмотрены три вебинара. Первый — после первой недели курса, в формате «вопрос-ответ». На нем можно обсудить материалы курса и конкретные рабочие проекты, в которых участвуют студенты. И еще два по реальным проектам, чтобы отследить прогресс и понять, что пригодилось, а с чем возникли трудности.
чему вы научитесь
Дизайнеры: быстрее делать проекты, не бояться говорить с клиентами, понимать роль менеджера на проекте.
Менеджеры: планировать время, работать в коллективе без конфликтов и паники, ставить цели и выбирать инструменты для их достижения.
Руководители: понимать, как создается дизайн, заранее видеть «тонкие места», быстро принимать решения и находить нужных людей.
расписание
Блок 1. Введение
Представление
Описание курса
Определение «менеджмента»
Воспитание внутреннего менеджера
Блок 2. Продажи
Менеджер-продавец
Способы формирования стоимости
Статистика и результаты
Блок 3. Договоренности
Главный на проекте
Планирование задачи
Планирование времени
Драматургия встречи
Основные инструменты переговоров
Юридические аспекты
Блок 4. Разработка
Туман войны
Технологии-шаблоны и «шорткаты»
Метод прогрессивного джипега и «гипотезы»
Проект против процесса
Уменьшение количества звеньев
Блок 5. Завершение
Заход на второй круг и поддержка
Успешная сдача
Расторжение
необходимые материалы и инструменты
Блокнот, ручка, аккаунт в Фейсбуке, аккаунт для доступа в Гуглдокс, смартфон, пара цветных маркеров и пачка клеящихся разноцветных листиков.

Дизайн-менеджмент: как создавать и продавать дизайн (Антон Гора, Алексей Лури)


Дизайн-менеджмент: как создавать и продавать дизайн (Антон Гора, Алексей Лури)
$374.00
Отзывы
Отзывов пока нет.